// bS.data.page1, bS.data.page2, bS.data.page3, ... bS.data.pagei 是我想存的資料(每筆資料有兩個成員 Boolean, ByteArray)
// cutFinished :Boolean
// cutPointLIst:ByteArray
// 記得要 new instance 給這些變數
bS.data["page" + i] = {cutFinished:Boolean, cutPointList:ByteArray};
bS.data["page" + i].cutFinished = new Boolean(); // 記得要 new instance 給這些變數
bS.data["page" + i].cutFinished = 你想給他的Boolean 值;
bS.data["page" + i].cutPointList = new ByteArray(); // 記得要 new instance 給這些變數
bS.data["page" + i].cutPointList = 你想給他的ByteArray;
bS.flush();
bS.data["page" + i].cutFinished = new Boolean(); // 記得要 new instance 給這些變數
bS.data["page" + i].cutFinished = 你想給他的Boolean 值;
bS.data["page" + i].cutPointList = new ByteArray(); // 記得要 new instance 給這些變數
bS.data["page" + i].cutPointList = 你想給他的ByteArray;
bS.flush();
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